《文明7》:资源与贸易系统会带来哪些变革?

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嘿,各位策略游戏的爱好者们,准备好迎接《文明7》中资源与贸易系统的全新变革了吗?这次,F社可是给我们带来了不少惊喜!

在《文明7》中,资源依然是地图上那些可带来强大加成的有限物品,但获取方式却大大简化了,当你的定居点因人口增长而扩大时,选择带有资源的地块会自动建造一个获取该资源的改良设施,无需再费心劳力去手动开发,这一改变无疑让玩家能更专注于帝国的整体发展,而不是被繁琐的资源采集所牵绊。

贸易系统也迎来了重大更新,在《文明7》中,贸易不再仅仅局限于简单的物品交换,而是围绕建立贸易路线展开,你可以派遣商人单位前往附近的定居点,建立贸易路线,从而获取当地生产的资源,这些贸易路线不仅能为你的帝国带来每回合的收益增益,还能让你在达到定居点上限后,依然能够获取更多的资源。

《文明7》:资源与贸易系统会带来哪些变革?

值得一提的是,贸易路线的建立方式也变得更加灵活多样,你可以选择陆路或海路进行贸易,陆路的距离上限较短,但可以在外国定居点与你贸易网络中最近的定居点之间修建道路;而海路的距离上限则是陆路的两倍,收益也更为丰厚,这些商人单位也不是无敌的,他们有可能会被敌军掠夺,所以你需要时刻警惕,保护好你的贸易路线。

除了贸易路线,城邦也是获取资源的重要途径,每个时代都有部分城邦拥有特色资源,你必须成为其宗主国才能获取这些资源,这一设定增加了游戏的策略深度,让你在扩张领土的同时,也要考虑如何与城邦建立良好的关系,以获取更多的资源。

在资源分配上,《文明7》也提供了更多的选择,你可以将特定类型的资源分配给你的城市和定居点,以提升他们的收益和能力,每个定居点基于其重要性具有不同数量的初始资源槽位,首都槽位最多,城市次之,而城镇只有一个槽位,槽位数量可根据一系列因素增加,比如建造特定建筑或使用骆驼资源等。

《文明7》还引入了加成资源、城市资源、帝国资源和宝藏资源等多种类型的资源,它们各自拥有不同的效果和用途,加成资源可以调配给任何城镇或城市内,提供固定的收益加成;城市资源则只能被分配到城市内,有些特色资源在特定的城市内拥有更强大的效果;帝国资源无需分配,获得后自动获得增益;而宝藏资源则只能用于建立宝藏舰队,探索新大陆并带回异国的财富。

《文明7》中的资源与贸易系统带来了诸多变革,让游戏更加丰富多彩、策略性更强,如果你是一位热爱策略游戏的玩家,文明7》绝对值得你一试!